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XR Developer/ML Engineer - Stage (F/M/X)

Résumé du poste
Stage(3 à 6 mois)
Paris
Salaire : Non spécifié
Télétravail occasionnel
Compétences & expertises
Contenu généré
Planification de projets
Collaboration et travail d'équipe
Aptitude à résoudre les problèmes
Tensorflow
Unity
+5

Atomic Digital Design
Atomic Digital Design

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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Rejoignez notre équipe XR composée d’une dizaine de talents créatifs et performants. En tant que stagiaire en développement de réalité augmentée, vous participerez à la conception, au développement et à la mise en œuvre de solutions innovantes pour nos clients et projets internes. Vous travaillerez à l’intersection du game development et de l’intelligence artificielle, avec un accent particulier sur la vision par ordinateur.

  • Intégration (35%) : Collaborer avec les autres départements pour comprendre leurs contraintes et intégrer leur travail dans les projets, en utilisant principalement Unity et C#.

  • Algorithme (35%) : Développer des expériences en 3D temps réel, élaborer une architecture et une logique viables pour les projets, en intégrant des modèles d’IA avec Tensor Flow, PyTorch, et OpenCV.

  • Créer des shaders et effets visuels (20%) : Développer des VFX et autres effets visuels essentiels pour l’immersion et l’interaction utilisateur.

  • Participer à la réalisation créative des projets (10%) : Proposer des idées innovantes, résoudre des problèmes techniques et contribuer activement à la créativité des projets.

Nos attentes onboarding +90 jours 🎯:

→ Capacité à travailler en équipe et collaborer techniquement avec d’autres équipes.

→ Compréhension des limites techniques pour participer aux processus créatifs.

→ Autonomie dans la mise en place de l’architecture d’un projet.

→ Maîtrise des outils à un niveau débutant.


Profil recherché

  • En formation de dernière ou avant-dernière année en informatique, robotique ou domaine connexe, avec un fort intérêt pour la réalité augmentée et l’IA.

  • Maîtrise de Unity, C#, Python, TensorFlow, PyTorch et OpenCV.

  • Vous avez de fortes compétences en résolution de problèmes et en programmation.

  • Vous êtes en capacité de travailler en équipe sur des projets multidisciplinaires.

  • Intérêt pour les shaders et passion pour l’innovation et les nouvelles technologies.

  • Un niveau d’anglais courant est requis,

  • Vos qualités : bon(ne) communicant(e), organisé(e), esprit de logique et de synthèse, écoute, curiosité et sensibilité créative.

**Nos outils :** Unity, Unreal Engine, 8th Wall (Three.js), Lens Studio, TensorFlow, PyTorch, OpenCV, Javascript, C#, Spark AR, Effect House, Notion.


Déroulement des entretiens

  1. Préqualification téléphonique RH avec Tina (HR People Coordinator)

  2. Interview RH avec Tina (HR People Coordinator) dans nos locaux (45 minutes)

  3. Lead Interview avec Mathieu & Nicolas (Leads Dev) - dans nos locaux (1 heure)

  4. Test technique (chez soi)

  5. Final Interview avec Geoffrey (Head of Dev) en visio (30 minutes)

Tu souhaites en savoir plus? 🔝

N’hésite pas à faire un tour sur notre Site internet, notre Page Linkedin ou encore jeter un oeil à notre Galerie Snapchat. Tu y découvriras une partie de nos projets et cela te permettra de mieux comprendre nos expertises!

Et surtout, tu es toujours la/le bienvenue pour venir rencontrer les équipes! 🌸

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