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3D généraliste

Résumé du poste
CDI
Salaire : Non spécifié
Télétravail fréquent
Expérience : > 5 ans
Compétences & expertises
Contenu généré
Coordination de la production
Compétences en communication
Collaboration et travail d'équipe
Création de contenu et marketing
Blender
+1

BuzzBrothers
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Si votre feed Instagram est rempli de simulations sur Houdini, de rendus produits ultra stylés, de motion graphics et de projets VFX en tous genres, vous êtes probablement au bon endroit ! C’est ce que l’on aime et ce que l’on fait chez BuzzBrothers.

En tant que Généraliste 3D, vous ferez partie du Studio Motion & 3D dans le département créatif de BuzzBrothers (+ de 50 créatifs). Vous apporterez votre expertise technique et votre vision créative à une grande variété de projets, en repoussant les limites de la visualisation produit et de l’animation 3D. Vous collaborerez étroitement avec différents départements pour co-construire l’approche esthétique et visuelle des projets incluant de la 3D, assurant une collaboration fluide et une production de haute qualité.


Profil recherché

Missions principales

  • Créer des visuels et/ou animations à destination de supports digitaux ou print pour la réalisation de campagnes de communication.

  • Collaborer avec d’autres spécialistes 3D (design de produit, rigging de personnages, compositing 3D, simulations complexes, etc.) et superviser leur travail, tant sur le plan créatif que technique.

  • Analyser, définir et recommander les solutions les plus adaptées pour chaque projet en fonction des contraintes liées au calendrier et au budget de production.

  • Traduire l’intention créative en un flux de production efficace et en assurer la coordination et le suivi technique.

  • Repenser et améliorer régulièrement les processus de production et post-production, les workflows et les méthodologies communes.

  • Consolider les bases de connaissances communes et contribuer à l’éducation des équipes sur les processus de production.

Softwares

  • Être expert dans au moins l’un de ces logiciels : Cinema4D (+ Redshift), Blender (+ Cycles), Houdini (+ Redshift).

  • La simulation et l’animation procédurale (Houdini, Geometry Node, X-Particles, Embergen, Liquidgen, etc.) est un plus.

  • Être compétent dans les outils de post-production essentiels (Adobe Photoshop, Premiere, AfterEffects, Resolve, etc.) et démontrer une grande capacité d’apprentissage.

  • L’usage proactif des nouveaux outils boostés à l’IA générative (Midjourney, Stable Diffusion, ComfyUi, Runway, etc.) est un plus.

Compétences

  • Maîtriser l’ensemble du pipeline 3D, pour l’animation comme pour l’image fixe (animatic, modélisation, texturing, animation, éclairage, gestion des rendus, compositing, etc.).

  • Être en mesure de collaborer avec d’autres créatifs (DA, vidéastes, designers, motion designers, animateurs 2D, illustrateurs, artistes VFX, artistes AI, etc.) lors de projets interdisciplinaires.

  • Savoir adapter la complexité des processus et des ambitions en fonction des différentes typologies et tailles de projets.

  • Être capable de jongler d’une production à l’autre et de travailler en parallèle sur plusieurs projets.

  • Avoir une grande capacité d’apprentissage et d’auto-perfectionnement.

  • Être passionné par la visualisation produit high-end, les simulations 3D en tout genre, et les nouvelles technologies de l’image.

  • Faire preuve d’un grand esprit d’équipe, toujours dans la recherche collective de solutions, la bienveillance et la collaboration.

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