Au sein de la team production, et en collaboration avec toute l’équipe de DOWiNO, tes missions seront les suivantes :
Ecrire le cahier des charges, créer les wireframes, créer les asset lists
Poser, intégrer et équilibrer le level design (environnement, niveaux, economics…)
Participer à la rédaction des contenus des productions
Intégrer les assets et textes
Participer au développement et au prototypage
Assister la gestion de projet
Tester les productions sur différents devices
Trouver les bugs (et corriger ceux liés à son propre travail)
Participer aux brainstormings créatifs, décrire et retravailler les concepts par écrit
Participer à l’écriture des propositions commerciales (game design document, analyse de l’existant, user story)
Idéalement issu.e d’une formation ingénieur.e en informatique, tu es à la recherche de ton stage de fin d’études pour une durée de 6 mois.
Qualités attendues :
Organisé.e, rigoureux.se et autonome
Facilité à communiquer efficacement et à travailler en équipe
A l’aise et pro-actif.ve pour prendre en main des logiciels
Curieux.se et polyvalent.e sur différentes tâches
Créatif.ve et disposant d’une culture variée en game design (gamer, casual, party games, jeux mobiles…)
1 premier entretien téléphonique avec Marie, notre Chargée RH.
1 deuxième entretien avec Fanette, notre chargée de production et Marie.
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Expérience utilisateur (UX) et conception”.