Stage de fin d'étude - Modélisation 3D de chorégraphie de drones

Résumé du poste
Stage(4 à 6 mois)
Bègles
Salaire : Non spécifié
Télétravail non autorisé
Compétences & expertises
Contenu généré
Travail d'équipe
Sensibilité artistique
Communication écrite et verbale
Unreal engine
Blender
+2

Dronisos
Dronisos

Cette offre vous tente ?

Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Le chorégraphe de drones aura pour mission de créer des spectacles à l’aide de notre outil de création, “Symphony”, qui est un logiciel développé par les ingénieurs de Dronisos. Ce logiciel est basé sur le moteur Unity3D et permet de créer des figures, les animer, programmer des effets de lumière ainsi que de générer toutes les trajectoires des drones afin d’éviter tout risque de collision.

Le chorégraphe se trouve au cœur du processus de création d’un spectacle et travail notamment avec les équipes artistique, de R&D, d’opérations et des ventes.

Vous suivez donc tout le processus de création d’un spectacle :

  • Reception du brief client

  • Script et storyboard des directeurs artistiques

  • Elaboration de la chorégraphie en collaboration avec le directeur artistique

  • Sécurisation et livraison des fichiers finaux pour les drones

Le candidat devra rechercher constamment le meilleur rendu artistique tout en prenant en compte les limites opérationnelles qui s’appliquent.

Sur cet outil Symphony, nous avons besoin d’un infographiste 3D afin de :

  • Produire des figures en 3D (utilisation de Blender favorisé),

  • Synchroniser les effets musiques, lumières et mouvements de la chorégraphie,

  • Exporter les chorégraphies sécurisées pour les vols et être à même d’assister les équipes opérationnelles lors de leur déplacement pour la réalisation des spectacles.

  • Être capable de travailler sur différents projets en parallèle et les prioriser.


Profil recherché

Pour cette mission, il est impératif que le/la candidat(e) soit :

  • A l’aise avec l’outil Unity (ou similaire, tel que unreal engine ou autre),

  • Capable de faire de la modélisation 3D (sous Blender essentiellement) ainsi qu’avoir de bonnes bases en animation

  • Connaisseur des notions de timelines / animators / key frames

  • A l’aise en anglais, à l’écrit comme à l’oral.

Softs skills :

  • Sens artistique démontré

  • Curieux et du touche à tout.

  • Excellente communication

  • Esprit d’équipe

  • Autonomie


Déroulement des entretiens

  • Entretien téléphonique de motivation avec le Team Leader de la chorégraphie

  • Entretien et tests techniques avec le Team Leader de la chorégraphie

  • Entretien avec notre general manager.

Envie d’en savoir plus ?