Nous recherchons un·e 3D Technical Artist pour rejoindre notre équipe et faire le lien entre nos pôles 3D et développement. Véritable passerelle entre artistes et développeurs, votre rôle sera d’optimiser la production des assets 3D et d’accélérer leur intégration dans nos solutions interactives 3D Web temps réél.
Votre mission : réduire significativement les temps de production et d’intégration, tout en garantissant une qualité visuelle haut de gamme et des performances optimales.
Vos missions :
Collaborer avec les équipes 3D pour améliorer les modèles, animations, shaders et rendus de haute qualité, dans le respect des contraintes techniques et délais.
Optimiser les assets 3D (modélisation, texturing, UVs, baking, LODs, etc.) pour une intégration fluide en temps réel sur le Web.
Développer et maintenir des scripts dans Blender pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l’efficacité de l’équipe.
Concevoir des outils internes (add-ons Blender, scripts d’optimisation) pour faciliter le travail des artistes 3D et fluidifier la chaîne de production.
Travailler main dans la main avec les développeurs pour intégrer les assets dans des environnements WebGL / Three.js, en anticipant les besoins techniques.
Proposer des solutions innovantes pour améliorer continuellement les workflows de production.
Pré-requis techniques :
Maîtrise avancée de Blender et des pipelines de production 3D.
Solide expérience en scripting pour l’automatisation dans Blender.
Bonne connaissance de Three.js, JavaScript, WebGL et des contraintes de performances temps réel.
Expérience en optimisation d’assets 3D (compression, LODs, light baking, etc.) pour le Web.
Sensibilité artistique et souci du détail pour garantir la qualité visuelle des rendus.
Capacité à travailler en interface avec des profils techniques et créatifs.
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Stylisme”.