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[ D&D PC-Console ] Animateur(trice) 3D Sénior/Lead - Senior/Lead 3D Animator

CDI
Montreal
Salaire : Non spécifié
Télétravail non autorisé

Gameloft
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un Animateur 3D Sénior/Lead passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

  • Description du poste
    • Collaborer avec les équipes artistiques et de design pour créer des animations attrayantes et engageantes pour des personnages, des créatures et des objets en jeu stylisés.
    • Identifier et résoudre des problèmes techniques et artistiques liés aux animations.
    • Se coordonner avec les équipes chargées des outils et de la technologie afin de développer les solutions nécessaires à la création des meilleures animations possibles.
    • Vérifier la qualité des assets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique.
    • Collaborer avec les autres disciplines pour passer les animations en revue et s'assurer qu'elles répondent à la conception prévue.
    • Respecter les délais des projets et les calendriers de production.
    • Encadrer des animateurs intermédiaires et juniors.
    • Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe d'animation.

 

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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Senior/Lead 3D Animator to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

  • Role Description
    • Collaborate with the art and design teams to create visually compelling and engaging animations for stylized game characters, creatures, and objects.
    • Identify and resolve technical and artistic issues related to animations.
    • Coordinate with tools and technology teams to develop the necessary solutions to create the best animations possible.
    • Verify the quality of assets in the game, and make improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction.
    • Collaborate with other disciplines to review animations and make certain that they satisfy their intended design.
    • Meet project timelines and production schedules.
    • Mentor Intermediate and Junior Animators.
    • Document and communicate workflow and best practices to support consistency across the animation team.

 

 


Profil recherché

  • Qualifications et compétences requises
    • Portfolio de haute qualité d'animations pertinentes pour le jeu, de préférence avec un accent sur la stylisation
    • Compétences avancées en matière de logiciels et de flux de travail d'animation 3D
    • Connaissance experte des principes et techniques d'animations keyframe
    • Excellentes compétences en communication et en collaboration pour travailler efficacement avec d'autres départements
    • Grande capacité à comprendre et à suivre des exigences techniques et esthétiques déterminées par les chefs de projet
    • Connaissance du rigging et du skinning des personnages et des objets pour l'animation
    • Capacité à créer et à affiner des cycles et des boucles d'animation de personnages et d'objets
    • Solides capacités de résolution de problèmes avec l'animation dans le moteur de jeu
    • Connaissance des langages de script et de programmation pour créer des outils et des scripts d'animation personnalisés
    • Excellente compréhension des mécaniques de jeu en ce qui a trait à l'animation de personnages et d'objets
    • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs
    • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais

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  • Required Qualifications and Skills
    • High-quality portfolio of gamedev-relevant Animations, preferably with an emphasis on stylization
    • Advanced proficiency in 3D animation software and workflows
    • Expert knowledge of keyframe animation principles and techniques
    • Excellent communication and collaboration skills to effectively work with other departments
    • Strong ability to understand and follow technical and aesthetic requirements set by the project leads
    • Knowledge of rigging and skinning characters and objects for animation
    • Ability to create and refine character and object animation cycles and loops
    • Strong problem-solving skills to troubleshoot issues with animation in the game engine
    • Knowledge of scripting and programming languages for creating custom animation tools and scripts
    • An excellent understanding of game mechanics as they pertain to animating characters and objects
    • Educated on the latest trends, coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projects
    • Effective time-management skills and ability to meet deadlines

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