Notre objectif est de rester à la pointe de ce qui se fait dans les technologies natives pour iOS et Android afin de créer des expériences utilisateur optimales pour nos applications. Pour cela, on utilise SwiftUI pour iOS et Jetpack Compose pour Android. Ces choix nous permettent de travailler rapidement tout en adoptant les derniers standards de conception dans le développement mobile.
Lunabee Studio
Technologies et outils
Devops
Compose
100%GitHub
100%
Mobile
Swift (iOS)
100%Kotlin (Android)
100%SwiftUi
100%Jetpack
100%Kotlin Multiplaform
100%Combine
100%
Continuous Integration
TeamCity
100%
Organisation et méthodologies
Dans nos projets et pour nos produits, on fonctionne selon une approche agile en travaillant par étapes en sprints ou en Kanban.
Concernant le développement, on travaille généralement en équipes de 2 ou 3 personnes par projet. On pratique le 'peer to peer', pour se relire, vérifier et améliorer le code avant de le fusionner pour le rendre disponible en production.
Projets et défis techniques
Apps Mobiles
Être utile et apporter notre expertise "apps mobiles", c'était ce qu'on voulait faire en 2020 face à la pandémie mondiale ✅
En quelques chiffres clés :
👉 62,9 millions d'appareils uniques avec TousAntiCovid
👉 #5 des usages en France en 2021 (devant Snapchat, Waze et Netflix)
👉 des mois à plus de 30 millions d'active users
👉 38 notifications "cas contact" par minute en moyenne en janvier 2022
Processus de recrutement
- Contact et demande d'informations.
- Premier test technique CodinGame pour évaluation globale (👈 vous êtes ici 😁👋).
- Second test technique CodinGame de "conception". Si ok, on passe à l'étape suivante.
- Debrief du test technique "conception" et conception app sur une aprem ou matinée avec l'équipe technique sur Lyon ou Chambéry
- Entretien visio avec un des deux associés de Lunabee Studio. Si ok, étape suivante.
- Et un dernier entretien téléphonique pour débriefer, et valider une proposition.
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La création d’une application réussie de A à Z
En 2017, Google Play comptait 2,8 millions d’applications tandis qu’Apple en recensait 2,2 millions. Au total, ce sont 200 milliards d’applications...