En tant que Senior Designer, ton objectif principal est de définir, concevoir des composants et des modèles d’interface utilisateur, documenter leurs spécifications et leur utilisation, ainsi que de collaborer avec d’autres designers, ingénieurs pour utiliser et mettre en œuvre ton travail.
Prêt à embarquer ? 🚀
Envie d’en savoir plus sur tes missions ?⚡️
Contribuer à tous les aspects de la création et de la communication du design system Fubo, incluant la construction de notre bibliothèque de composants d’interface utilisateur multiplateforme, la formulation de conseils d’utilisation et la gestion de notre processus ;
Identifier les opportunités d’évolution de notre système de conception en collaborant avec les équipes de produits et d’ingénierie pour comprendre leurs besoins, leurs découvertes et leurs objectifs ;
Consulter les utilisateurs de notre système de conception pour garantir son utilisation correcte et efficace ;
Collaborer avec les ingénieurs de la plateforme pour comprendre les contraintes techniques, les exigences et les normes de la plateforme afin de garantir la mise en œuvre et le bon fonctionnement des composants ;
Défendre les meilleures pratiques en matière de conception, d’usage et d’accessibilité ;
Collaborer avec les équipes de recherche et de produits pour mener des études de convivialité et des tests A/B ;
Être proactif en optimisant le fonctionnement fluide, efficace et efficient du design system ; par exemple, en continuant à apprendre et en proposant des ajustements et des améliorations pour l’équipe, ses processus et notre bibliothèque d’interface utilisateur.
Tu as un profil idéal et nous souhaitons t’intégrer à bord si :
Chez Molotov, nous recherchons quelqu’un comme toi, avec une excellente maîtrise du français et de l’anglais, tant à l’écrit qu’à l’oral.
Tu justifies de 4 ans d’expérience pertinente dans le domaine de la conception, dont au moins 1 an dans le domaine des design systems. Pour ce poste, une expérience dans la construction ou la contribution à un design system est requise; par exemple, une expérience dans la conception et/ou la documentation de composants et de modèles serait un atout.
Attentif aux détails, que ce soit dans l’exécution des solutions de conception ou dans l’organisation et la maintenance de fichiers et de bibliothèques de composants, tu es également passionné par la collaboration, en particulier entre les disciplines.
Tu maîtrises toutes les formes de communication, capable d’articuler des décisions, de fournir des conseils judicieux et de rédiger des documents clairs et attrayants, tout en ayant la capacité à t’épanouir dans des situations ambiguës et à être proactif dans l’identification et la résolution des problèmes.
Parmi les compétences qui seraient un plus :
Une maîtrise approfondie des directives pour les interfaces Web, mobiles et/ou TV, ainsi qu’une expérience avérée dans le développement et la gestion d’une bibliothèque de composants sur des plateformes comme Figma et Storybook.
La capacité à comprendre comment la conception se traduit en code et à communiquer efficacement avec les ingénieurs en utilisant un langage commun.
Les Essentiels au sein de la tribu Design :
Figma
Sketch
Framer
Principale
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Parce que nous croyons en la force de la diversité et en l’inclusion. C’est pourquoi nous ouvrons nos portes à toutes les candidatures, y compris celles des personnes en situation de handicap.
Chez Molotov, nous sommes convaincus que chaque talent compte et mérite une chance équitable de s’épanouir. 💛
HR Call avec Elise, Talent Acquisition Specialist
Interview avec Rémi, Lead Design (ton futur manager 😉)
Interview avec Christopher, Design Director, Design System and Dan, SVP Design
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Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Expérience utilisateur (UX) et conception”.
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