PhD - Génération automatique AI pour le technicien augmenté F/H

CDD / Temporaire(36 mois)
Cesson-Sévigné
Salaire : 35K à 40K €
Début : 30 septembre 2025
Télétravail fréquent
Expérience : < 6 mois
Éducation : Bac +5 / Master
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Votre rôle est d’effectuer un travail de thèse sur : “ Génération automatique de contenus immersifs, interactifs et scénarisés pour le technicien augmenté ”   
Contexte global et problématique du sujet
La réalité augmentée et la réalité virtuelle ont démontré leur efficacité pour former les techniciens d’intervention et les assister sur le terrain. Ces technologies permettent d’afficher des guides pas à pas aux techniciens, des scénarios de montage ou de maintenance. Par exemple, guider un technicien lors de l’installation d’un équipement dans un data-center, vers l’emplacement du matériel à installer puis vers la baie ciblée, indiquer la position d nouvel équipement, détailler les câblages à réaliser, en affichant des consignes de sécurité.
La thèse a pour objectif de faciliter la création de ce type de contenus 3D afin de permettre à des utilisateurs sans compétences en développement de définir des scénarios d’assistance et de formation immersifs.
. Objectif scientifique - résultats et verrous à lever
L’objectif de la thèse est de concevoir un système de génération automatique de contenus de formations et d’assistance de réalité augmentée sur des modèles d’IA génératives. Il devra exploiter les informations de l’environnement réel de l’intervention, des bases de connaissances métier et les tâches à réaliser. Les verrous scientifiques à lever sont :
Extraction, organisation des connaissances d’une base documentaire avec mise en relation de la situation du technicien : environnement réel et tâche à réaliser- Sélection et filtrage des informations avec précision selon les besoins et compétences de l’utilisateur- Structuration de ces connaissances sous forme d’un scénario pédagogique d’assistance ou de formation- Passage d’un scénario à une expérience immersive interactive ancrée à l’environnement réel de l’utilisateur : sélection et placement de contenus 3D, déroulement du scénario en fonction des interactions de l’utilisateur-Établissement de métriques pour estimer la pertinence des contenus créés- Les approches envisagées comprennent l’utilisation de la génération augmentée de récupération (RAG) pour la base de connaissances, des grands modèles de langages (LLM) pour la génération des contenus, et l’usage d’interactions immersives (RA, RV) pour customiser et valider les résultats produits. Les réalisations attendues incluent des démonstrateurs validés en environnement réel, des publications scientifiques et le dépôt de brevets.


Profil recherché

Compétences (scientifiques et techniques) et qualités personnelles exigées par le poste
Vous avez des compétences dans le domaine de l’IA et des modèles génératifs (LLM)
Vous maitrisez les langages de programmation Python et C#
Vous avez des connaissances dans le domaine de la RA et la RV et sur le moteur Unity
Vous êtes animé(e) par une curiosité permanente 
Vous êtes force de proposition 
Vous êtes capable de prendre des initiatives et faites preuve d’une capacité d’analyse et de synthèse 
Vous savez travailler en autonomie 
Vous êtes à l’aise à l’oral et à l’écrit 

 Formation demandée (master, diplôme d’ingénieur, doctorat, domaine scientifique et technique …)
Ingénieur ou Master spécialité Informatique

Expériences souhaitées (stages, …)
 Stage PFE ou projets pertinents en IA générative, RV ou RA

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