Tech Kids Academy, startup pionnière et leader sur le marché de la EdTech, recherche dans le cadre du développement de ses activités, deux développeurs de jeux vidéo en alternance. Votre mission sera triple :
Concevoir et développer des jeux vidéo sur Unreal & Godot
Migrer des jeux Unity & Unreal sur Godot & mise à jour des contenus pédagogiques
Former les jeunes à la programmation de jeux vidéo & arts numériques
Les ateliers se déroulent en semaine après l’école ou le samedi dans à Paris 15ème et St-Germain-En-Laye (100% en présentiel). Plus d’infos sur nos ateliers :
https://www.flipsnack.com/techkidsacademy/brochure-tech-kids-academy-2024-2025/full-view.html
Tu es étudiant.e en école de jeux vidéo, en 1ère ou 2ème année de Master spécialité en game programming / développement de jeux vidéos et tu as envie de transmettre ta passion et tes connaissances aux plus jeunes ? Tu cherches une alternance pour la rentrée prochaine ? Curieux et autonome, tu connais Unity, Unreal et tu t’intéresses à Godot ? Tu sais programmer en Blueprint, C#/C++ et/ou GDScript (éventuellement Python) ? Tu rêves de concevoir et créer des jeux video pour les jeunes ? Tu aurais adoré apprendre à coder quand t’étais plus jeune ? Tu souhaites travailler dans une startup dans le domaine de l’éducation numérique & jeux vidéo, dans une ambiance cool, exigeante & bienveillante ?
Rejoins-nous et deviens développeur / formateur de jeux vidéo pour les jeunes !
Tes missions :
Migrer des jeux Unity & Unreal sur Godot (https://godotengine.org/). Tu étudies la faisabilité technique de porter des jeux Unity et Unreal (développés par Tech Kids) sur Godot. Si tu ne connais pas Godot, tu devras monter en compétences sur ce moteur de jeux open-source. Tu devras adapter le code pour qu’il fonctionne sur Godot et mettre à jour les supports pédagogiques pour expliquer aux animateurs comment coder ces jeux sur Godot.
Développer des jeux vidéo sur Unreal et Godot. En accord avec la direction pédagogique & technique, tu conçois et développes des jeux vidéo sur Unreal et Godot. Tu assures (éventuellement avec un binôme game designer), la conception, le développement et les tests des jeux. Tu codes en Blueprint, C# et GDScript. Tu rédiges des fiches pédagogiques détaillées (selon notre approche pédagogique et sous la direction du responsable pédagogique), afin de permettre aux animateurs d’expliquer aux enfants comment programmer les jeux. Il s’agit de jeux “simples” à but pédagogique et à destination d’une cible d’ados apprenant à coder (niveau débutant / intermédiaire).
Animer des ateliers numériques pour les jeunes de 5 à 17 ans, autour de la programmation, robotique, électronique et graphisme, dans nos académies (à Paris 15ème ou St-Germain-En-Laye, ateliers 100% en présentiel). Les ateliers sont organisés par tranches d’âge et de niveau et se déroulent soit après l’école (mardi, mercredi, vendredi ou samedi) ou pendant les vacances pour les stages.
Accompagner, encadrer, motiver et encourager les enfants à travailler ensemble, réfléchir à trouver des solutions et appréhender de nouvelles notions, tout en s’amusant. Assurer le suivi des enfants (gestion des présences et progression des cours) et le rangement du matériel.
Appliquer notre pédagogie, préparer les cours et faire part de vos améliorations. Formation et intégration assurées par les animateurs référents de Tech Kids Academy. Tous les supports pédagogiques sont prêts à utiliser pour l’animation des ateliers & stages.
Compétences attendues :
Passionné(e) de jeux vidéo. Sachant programmer en Blueprint, C#/C++ et GDScript.
Qualité rédactionnelle indispensable pour rédaction de supports pédagogiques.
Intérêt pour la programmation (connaissances appréciées : Scratch, Stencyl ou langages de programmation comme Python, C/C++/C#), robotique (MBot, Lego), électronique (Arduino, Micro:Bit), graphisme (Gimp, Inkscape, Magicavoxel, Blender).
Expérience avec les enfants appréciée (soutien scolaire, scoutisme, colonies de vacances, animations enfants). BAFA souhaitable (pas obligatoire). Extrait de casier judiciaire obligatoire. Présentation soignée et attitude professionnelle exigées.
Bilingue français-anglais serait un plus (indispensable pour les cours en anglais).
Profil recherché :
Étudiant(e) en école de jeux vidéo, Master 1 ou 2 (pas bachelor), spécialité game programming / développement de jeux vidéo ou game designer avec compétences en développement, en alternance (1 ou 2 ans). Rythme idéal : 3j en entreprise, 2j à l’école ou 4j en entreprise, 1j à l’école ou école matin et entreprise l’après-midi (pas de rythme alterné d’une semaine à l’autre ou tous les quinze jours !ou 3 semaines / 1 semaine… pas pratique pour les cours).
Passionné.e d’informatique et intéressé.e par l’éducation numérique et les jeunes.
Qualité rédactionnelle et présentation soignée exigées !
Sérieux(se), ponctuel(le) et dynamique. Pédagogue, patient(e) et bienveillant(e).
Créativité et originalité sont les bienvenues !
Bilingue anglais serait un plus !
Conditions de travail :
Statut / durée : Alternance (1 ou 2 ans). Rythme idéal : 3j en entreprise, 2j à l’école ou 4j en entreprise, 1j à l’école ou école matin et entreprise l’après-midi (pas de rythme alterné d’une semaine à l’autre ou tous les quinze jours !ou 3 semaines / 1 semaine… pas pratique pour les cours).
Lieu de travail : 5 rue de la Surintendance 78100 St-Germain-En-Laye (au pied du RER A, face au château)
6 rue Valentin Haüy 75015 Paris (Métro : Ségur, Sèvres-Lecourbe, Pasteur, Duroc)
Début de l’alternance : Septembre 2024
Process de sélection des candidats :
1. Sélection des candidatures (CV / lettre de motivation + réponses aux questions)
2. Entretien individuel en visio ou dans nos locaux
3. Exercices de mise en situation / Validation de vos motivations (en présentiel)
4. Restitution / sélection des candidats retenus
Sans réponse sous 10 jours, considérez que votre candidature n’a pas été retenue. Merci !
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Développement de logiciels et de sites Web”.
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