Tech Kids Academy, startup pionnière et leader sur le marché de la EdTech, recherche dans le cadre du développement de ses activités, un alternant dans le domaine du game art, spécialité 3D / Animation. Votre mission sera triple :
Concevoir et créer des projets 3D & animation 3D autour de l’univers du jeu vidéo et manga
Mettre à jour des contenus pédagogiques sur la 3D (Blender, Magicavoxel, Krita…)
Former les jeunes aux arts numériques
Les ateliers se déroulent en semaine après l’école ou le samedi dans à Paris 15ème et St-Germain-En-Laye (100% en présentiel). Plus d’infos sur nos ateliers :
https://www.flipsnack.com/techkidsacademy/brochure-tech-kids-academy-2024-2025/full-view.html
Tu es étudiant.e en école de jeux vidéo, en 1ère ou 2ème année de Master spécialité en game art / 3D & animation et tu as envie de transmettre ta passion et tes connaissances aux plus jeunes ? Tu cherches une alternance pour la rentrée prochaine ? Curieux(se) et autonome, tu connais Unity / Unreal, Blender, ZBrush, Magicavoxel, Krita, Gimp, Inkscape ? Tu maitrises à la perfection les outils de modélisation 3D ? Tu tintéresses à l’impression 3D ? Tu rêves de concevoir et créer des projets 3D et d’animation 3D pour enseigner aux plus jeunes ? Tu souhaites travailler dans une startup dans le domaine de l’éducation numérique & jeux vidéo, dans une ambiance cool, exigeante & bienveillante ?
Rejoins-nous et deviens animateur Game artist 3D / Animation pour les jeunes !
Tes missions :
Tester et mettre à jour des contenus pédagogiques sur la 3D. Tu testes et mets à jour des contenus pédagogiques (développés par Tech Kids) sur la dernière version de Blender et Magicavoxel. Tu intègres les retours des animateurs pour améliorer les fiches et proposes des améliorations.
Concevoir et créer des projets 3D & animation 3D. En accord avec la direction pédagogique & technique, tu conçois et crées des projets 3D sur Blender et Magicavoxel. Tu rédiges des fiches pédagogiques détaillées (selon notre approche pédagogique et sous la direction du responsable pédagogique), afin de permettre aux animateurs d’expliquer aux jeunes comment créer ses projets, dans le cadre de nos ateliers & stages. Il s’agit de projets “simples” à but pédagogique et à destination d’une cible d’ados (niveau débutant / intermédiaire).
Animer des ateliers numériques pour les jeunes de 5 à 17 ans, autour de la programmation, robotique, électronique et graphisme, dans nos académies (à Paris 15ème ou St-Germain-En-Laye, ateliers 100% en présentiel). Les ateliers sont organisés par tranches d’âge et de niveau et se déroulent soit après l’école (mardi, mercredi, vendredi ou samedi) ou pendant les vacances pour les stages.
Accompagner, encadrer, motiver et encourager les enfants à travailler ensemble, réfléchir à trouver des solutions et appréhender de nouvelles notions, tout en s’amusant. Assurer le suivi des enfants (gestion des présences et progression des cours) et le rangement du matériel.
Appliquer notre pédagogie, préparer les cours et faire part de vos améliorations. Formation et intégration assurées par les animateurs référents de Tech Kids Academy. Tous les supports pédagogiques sont prêts à utiliser pour l’animation des ateliers & stages.
Compétences attendues :
Passionné(e) de l’univers du jeu vidéo et manga. Expert 3D et animation 3D. Connaissant Unity / Unreal, Blender, ZBrush, Magicavoxel, Gimp, Inkscape et Krita.
Qualité rédactionnelle indispensable pour rédaction de supports pédagogiques.
Intérêt pour la programmation (connaissances appréciées pour les langages en approche visuelle (par blocs) : Scratch, Stencyl ou Blueprint), robotique (MBot, Lego), électronique (Arduino, Micro:Bit), graphisme (Gimp, Inkscape, Magicavoxel, Blender).
Expérience avec les enfants appréciée (soutien scolaire, scoutisme, colonies de vacances, animations enfants). BAFA souhaitable (pas obligatoire). Extrait de casier judiciaire obligatoire. Présentation soignée et attitude professionnelle exigées.
Bilingue français-anglais serait un plus (indispensable pour les cours en anglais).
Profil recherché :
Étudiant(e) en école de jeux vidéo, Master 1 ou 2 (pas bachelor), spécialité game art / 3D / Animation, en alternance (1 ou 2 ans). Rythme idéal : 3j en entreprise, 2j à l’école ou 4j en entreprise, 1j à l’école ou école matin et entreprise l’après-midi (pas de rythme alterné d’une semaine à l’autre ou tous les quinze jours !ou 3 semaines / 1 semaine… pas pratique pour les cours).
Passionné.e d’informatique et intéressé.e par l’éducation numérique pour les jeunes.
Qualité rédactionnelle et présentation soignée exigées !
Sérieux(se), ponctuel(le) et dynamique. Pédagogue, patient(e) et bienveillant(e).
Créativité et originalité sont les bienvenues !
Bilingue anglais serait un plus !
Conditions de travail :
Statut / durée : Alternance (1 ou 2 ans). Rythme idéal : 3j en entreprise, 2j à l’école ou 4j en entreprise, 1j à l’école ou école matin et entreprise l’après-midi (pas de rythme alterné d’une semaine à l’autre ou tous les quinze jours !ou 3 semaines / 1 semaine… pas pratique pour les cours).
Lieu de travail : 5 rue de la Surintendance 78100 St-Germain-En-Laye (au pied du RER A, face au château)
6 rue Valentin Haüy 75015 Paris (Métro : Ségur, Sèvres-Lecourbe, Pasteur, Duroc)
Début de l’alternance : Septembre 2024
Process de sélection des candidats :
1. Sélection des candidatures (CV / lettre de motivation + réponses aux questions)
2. Entretien individuel en visio ou dans nos locaux
3. Exercices de mise en situation / Validation de vos motivations (en présentiel)
4. Restitution / sélection des candidats retenus
Sans réponse sous 10 jours, considérez que votre candidature n’a pas été retenue. Merci !