L'équipe technique d'UVR travaille sur une mission ambitieuse : repousser les limites de la conception de l'apparence en créant des logiciels de rendu et d'analyse optique ultra-performants. Cette mission est guidée par une vision claire : explorer les frontières entre l'informatique graphique et la physique pour simuler le comportement optique des matériaux et générer des images ultra-réalistes.
Pour y parvenir, l'équipe s'appuie sur des compétences ultra solides en C++, CUDA, C#, Python et Unity3D, entre autres. Les membres de l'équipe partagent des valeurs telles que la passion pour l'innovation, le respect et la collaboration. Leur objectif est de doubler l'équipe d'ici la fin 2024 pour continuer à développer des solutions de rupture pour démocratiser la simulation optique.