Le jeu vidéo est un média très puissant, mais il est peu utilisé dans les thématiques à impact social ! En 2013, Jérôme, Nordine et Pierre-Alain s'associent et fondent DOWiNO : une scop qui conçoit et développe des outils pédagogiques innovants pour sensibiliser, éduquer, former à des thématiques à fort impact social.
Nous sommes répartis en deux "pôles" : prod (créatif, artistique, développeurs et chefs de projets) et fonctions support (commercial & marketing), avec un circuit de décision très court.
Nous restons proches les uns des autres notamment avec un rituel commun tous les lundis, facilitant l'intégration et les échanges.