CDI – 3D UX / UI Designer Junior

CDI
Suresnes
Salaire : 33K à 36K €
Télétravail fréquent
Expérience : > 3 ans
Éducation : Bac +5 / Master

LS GROUP
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Ton rôle consistera à concevoir des expériences répondant aux besoins des clients et des utilisateurs des projets LS GROUP, en collaboration avec les équipes techniques (CDP, Développeurs et Infographistes) 

Tes missions incluront : 

  • Analyser le contexte et les besoins des clients et des utilisateurs (interviews, observations terrain, questionnaires, audits heuristiques, benchmarks, etc.) 

  • Proposer et animer des ateliers de co-création avec l’équipe projet et les utilisateurs en fonction du projet 

  • Définir les fonctionnalités ciblées et le parcours utilisateur des applications 

  • Concevoir la scénographie des expériences et proposer les plateformes les plus adaptées au contexte (VR, AR, web, mobile, périphériques dédiés, etc.) 

  • Participer aux évolutions et à la maintenance du Design System de notre Suite produits (INTERACT, XR Twin et XR Paint) 

  • Designer les interfaces utilisateur et les interactions adaptées à chaque plateforme (zoning, wireframes, maquettes, prototypes, identités visuelles, design d’interactions, etc.) 

  • Réaliser des tests utilisateurs pour valider les solutions proposées 

  • Fournir les spécifications et assets nécessaires au développement des expériences 

  • Travailler en collaboration étroite avec les équipes projet pour tenir compte des contraintes techniques et budgétaires 

Et en bonus, participer à notre Café UX hebdomadaire pour échanger sur tes projets, parler des dernières tendances en UX et contribuer à la veille technique avec les autres UX ! 

Les challenges du poste : 

  • Comprendre des problématiques et besoins utilisateurs sur des sujets moins communs (industriels, scientifiques, marketing, etc.) 

  • S’organiser et travailler de manière autonome sur plusieurs projets à la fois 

Ta toolkit : 

  • Miro, post-its, et crayons pour la définition de scopes fonctionnels et User Flow 

  • Figma et/ou Adobe XD pour la création d’interfaces graphiques et de spécifications pour nos développeurs 

  • Photoshop et/ou Illustrator pour la création d’illustrations, d’icônes et de storyboards plus poussés 

  • Jira, Trello, Confluence ou autres logiciels de gestion et documentation des projets pour suivre les tâches efficacement 

Pourquoi rejoindre LS GROUP ?

  • Entre-aide & esprit d’équipe : Tu feras partie d’une équipe de 5 UX/UI designers, entouré.e de nos experts pour t’accompagner 

  • Vie d’entreprise & ambiance : Entre les activités concoctées par notre Office Manager et le CSE, ainsi que les pots mensuels d’entreprise et les team buildings, tu te sentiras rapidement à l’aise ! 

  • Technologies dernier cri : Tu auras accès à des technos state of the art dans nos locaux difficiles à trouver ailleurs 

  • Des projets variés : Aviation, automobile, énergie, luxe… on touche à tout ! 

  • Formation continue : On propose des formations internes et externes, professionnelles comme bien-être 

  • Équilibre vie pro / perso : Jusqu’à deux jours de télétravail par semaine 

Rémunération : 33€k - 36€k bruts annuels


Profil recherché

Niveau d’études : Bac+5 minimum 

Expérience : 2 ans d’expérience (alternance incluse) 

Tu es : 

  • Curieux.se, créatif.ve, force de proposition et autonome 

  • Passionné.e par le design, le graphisme et les technologies VR / AR / XR 

  • Capable de t’adapter aux contraintes techniques et de travailler efficacement en équipe 

  • Doté.e d’excellentes compétences de communication, autant à l’oral que via tes réalisations 

  • Intéressé.e par les jeux vidéo et les applications VR/AR (Beat Saber, Half-Life Alyx, Tilt Brush, Escape Room VR, etc.) 

Parmi tes compétences :  

  • Design Thinking et méthodes centrées utilisateurs 

  • Analyse utilisateur, audits et benchmarks 

  • Définition des User Persona et User Journey Map 

  • Rédaction de spécifications fonctionnelles et traduction en User Stories 

  • UI design (zoning, wireframes, maquettes 2D / 3D, prototypes) 

  • Visual design (identités visuelles, iconographie) 

  • Tests utilisateurs 

  • Design d’interactions sur divers périphériques (applications 3D, casques VR, RA sur mobile, etc.) 

  • Maquettage sous ShapesXR 

  • Développement de prototypes d’interactions sous Unity / Unreal 

  • Modélisation 3D avec Blender 

  • Bon niveau d’anglais écrit et oral


Déroulement des entretiens

Phase 1 : Entretien de préqualification en visio avec Nour (RRH) 

Phase 2 : Entretien dans nos locaux avec Dafne (Manager Équipe UX) & Benjamin (CXO)  

  • Présentation rapide [15min]  

  • Questions techniques [30min]  

  • Test UX technique [30min]  

  • Discussions [15min] 

Et c’est tout !

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