La production repose sur 3 équipes talentueuses : les développeurs : avec à la fois des développeurs gameplay pour la partie client du jeu et des développeurs back-end qui gèrent l’architecture serveur, les devops et les outils de liveops du jeu; les designers qui définissent ce qu’il faut développer en termes de règles du jeu, de visuels et d’interface; le responsable qualité et test, garant de la fiabilité des versions du jeu.
Notre producer est le chef d’orchestre qui anime cette équipe de passionnés.
Nous sommes toujours à la recherche de nouvelles solutions et techniques, l’apprentissage est au cœur de notre travail.