Ce stage vous place au cœur de l’innovation en simulation visuelle pour des secteurs industriels de pointe. Vous travaillerez sur des applications photoréalistes en étroite collaboration avec des équipes techniques pour repousser les performances de rendu.
Missions :
Participer à l’intégration de Predict sur Unity, Unreal et Omniverse pour des simulations en temps réel
Optimiser les algorithmes de rendu pour des performances élevées et des exigences de simulation avancée
Collaborer aux tests et développements pour des applications industrielles de haute fidélité
Explorer le potentiel du HPC pour des simulations sur clusters GPU
Compétences recherchées :
Etudiant en dernière année d’école d’ingénieur en photonique appliquée, simulation 3D ou informatique graphique
Compétences en programmation orientée objet (C++, C#), avec affinité pour la programmation 3D
Connaissance des moteurs de rendu (Unity, Unreal) ou expérience sur DCC (Blender, Maya, Houdini)
Intérêt pour le rendu et le rendu haute performance
Esprit analytique et goût pour l’optimisation
1er entretien téléphonique
Entretien avec Responsable Produit
Entretien avec CTO / CEO
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Expérience utilisateur (UX) et conception”.