Designer UX/UI - EY FABERNOVEL (Stage)

Résumé du poste
CDI
Paris
Salaire : Non spécifié
Télétravail non renseigné
Compétences & expertises
Contenu généré
Conception d'interfaces utilisateur
Créativité et innovation
Design graphique
Recherche et analyse
Ios
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

En tant que Designer UX/UI, tes missions, si tu les acceptes, seront les suivantes :


Cadrer le projet en amont : comprendre les attentes du client, identifier les objectifs du produit, conseiller le client sur la méthodologie et le planning.

Réaliser des recherches primaires et secondaires : observation terrain, entretiens utilisateurs, benchmark concurrentiel direct et indirect.

Analyse et identification de points de friction et d’amélioration : audit ergonomique, parcours, user flows, personae.

Concevoir les interfaces : animation d’ateliers de co-conception, création de wireframes et de maquettes graphiques. Imaginer les meilleures interfaces possibles tout en prenant en compte les contraintes du projet/client, telles que :

La charte graphique (couleurs, typographie, logo, iconographie)

Les guidelines de la plateforme identifiée (web, iOS, Android)

Le cross-device (desktop, mobile, tablette, smart watch…)

Réaliser les prototypes : créer les enchaînements des parcours entre les différents écrans pour :

Vérifier l’aspect fonctionnel du produit

Présenter le produit au client pour le projeter et valider les parcours et l’aspect graphique

Préparer les tests utilisateurs

Préparer la passation design/développement (s’assurer de la cohérence des parcours et de la faisabilité technique)

Conduire des tests utilisateurs : mettre le prototype entre les mains des utilisateurs, leur demander de réaliser un ensemble d’actions précises pour observer leurs comportements/réactions et valider des hypothèses ou itérer pour améliorer le produit.

Collaborer avec différents profils : avoir un bon relationnel avec tes équipes projets ; la bienveillance est un élément clé chez Fabernovel.

Évangéliser : incarner le design de l’expérience au sein d’une large équipe de designers, en interne et en externe.

Partager : accompagner les profils juniors et partager ton expérience.


Profil recherché

Un minimum de 1 an d’expérience dans le design d’expérience.

Présente un book solide et une curiosité à toute épreuve.

Sait faire preuve d’analyse et de synthèse.

Notre futur talent est :


Curieux·se, aime apprendre et partager en retour.

Connaît les méthodologies de conception inspirées du Design Thinking.

Connaît les guidelines spécifiques aux différents OS.

Souhaite concevoir et mettre en œuvre des solutions innovantes.

Possède une bonne culture graphique grâce à sa sensibilité, sa curiosité et sa veille permanente.

A le souci du détail et n’hésite pas à discuter avec les développeurs pour s’assurer de la faisabilité de l’intégration de ses maquettes.

Contrôle la cohérence maquettes/développements (recette graphique) pour assurer la qualité du livrable final.

Maîtrise l’anglais.

Ce que nous offrons à tous nos talents :


Des projets riches et impactants, chez Fabernovel nous transformons les environnements et les situations avec nos propres méthodes et secrets de fabrication.

Une société apprenante où nous avons conçu notre propre Learning Development Factory pour un partage de connaissances et un apprentissage continu.

Un management fondé sur la bienveillance ; il n’y a pas d’échec, seulement des itérations et des occasions d’apprendre.

De la liberté dans les choix : Flex office, horaires aménageables, possibilité de remote, culture de l’intrapreneuriat.

Des avantages toujours sympas, avec des locaux au cœur de Paris, des paniers de fruits, du café/thé, des salles de jeux tech et low tech, ainsi que des salles de sieste.

Mais aussi :


Une Carte EdenRed prise en charge à 60 % par EY Fabernovel.

Accès à des offres privilèges Gymlib.

Remboursement de 75 % des transports.

RTT.

PC ou MacBook.

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