Ce stage vous permettra de collaborer avec des experts en simulation et perception visuelle, en contribuant à un projet qui repousse les limites du rendu photoréaliste pour une expérience utilisateur immersive. Vous serez impliqué dans la recherche et le développement d’un module intégré à Predict Lab.
Missions :
Contribuer à l’optimisation des algorithmes de tone mapping en vision humaine pour Predict Lab
Intégrer, tester et affiner ces algorithmes sur Unity et Unreal
Collaborer avec l’équipe produit pour garantir la qualité et la compatibilité des rendus
Compétences recherchées :
Etudiant en dernière année d’école d’ingénieur en photonique, traitement d’image ou computer graphics.
Appétence pour la recherche appliquée en Computer Graphics
Compétences en programmation orientée objet (C++, C#, Python)
Connaissance ou intérêt pour la programmation 3D et les moteurs de rendu (Unity, Unreal)
Intérêt pour les notions de perception visuelle
Rigueur et esprit analytique
1er entretien téléphonique (ou sur Forum)
1er entretien avec le Responsable R&D & Laboratoire
2ème entretien avec CTO
Ces entreprises recrutent aussi au poste de “Ingénierie R&D”.
Vélizy-Villacoublay